iLMS知識社群歷程檔登入
位置: 黃國哲 > Unity
1090409 建立一個搜尋引擎
by 黃國哲 2020-04-09 20:26:57, 回應(0), 人氣(706)



1.使用UI->InputField
Placeholder 表示輸入框的提示文字
TEXT 表示的是輸入後,輸入框上的字


2.輸入Script


using UnityEngine.UI;

public InputField name ;
public InputField fname ;
public Text fText ;

public void setget ()
{
fText.text="my name is "+ name.text + "and good name is" + fname.text ;
}


3.開啟一個空的物件,或是將Script丟入Canvas中,因為剛剛的Script已經Public了Name/Fname/F Text,所以會看見右邊的Script會出現下圖右邊的框框,在各自的框框選擇UI物件,完成對應目標的選擇。


4.建立搜尋引擎的查詢Script,這裡用最簡單的if else語法

public void newfuc ()
  {
        
       if (name.text == "fgd565fb1vp51")
Application.OpenURL("http://google.com/");

        else 
      {
        print("null");
        fText.text="No Data ";
}
          
  }

比較文字的時候要用「=="  想比較的文字   "」










回應