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Position: 黃國哲 > Unity
1130630 透明Shader製作
by 黃國哲 2024-06-30 11:16:40, Reply(0), Views(30)

https://blog.csdn.net/m0_46378049/article/details/115000628




https://hackmd.io/@IM23/rkpebgif5



新增一個Shader Graph ,選擇Built-in的Lit Shader Graph
Surface Type 改成 Transparent然後將Base Color用Color節點更新,並且Color設定成半透明狀態,最後將Alpha(1)的值改成0.1,即可完成透明Shader


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