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1130526 載入相機
by 黃國哲 2024-05-26 19:01:51, 回應(0), 人氣(139)

開啟一個新專案,直接複製Documment的語法,然後加上黃色的部分
宣告一個你要用來顯示照相機的畫面UI物件,然後在最後的地方將那個物件紋理切換成你的webcamTexture。
這裡只能用RawImage~


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class cameracontrol : MonoBehaviour
{
    public WebCamTexture webcamTexture ;
   
    public RawImage raw;



    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
        WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture();


        if (devices.Length > 0)
        {          
            webcamTexture.deviceName = devices[0].name;
            webcamTexture.Play();

            raw.texture = webcamTexture;
        }



    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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