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Position: 黃國哲 > Unity
1110319 編輯模式[ExecuteInEditMode]
by 黃國哲 2022-03-19 15:39:03, Reply(0), Views(88)

在腳本開始前輸入
[ExecuteInEditMode]
可以讓腳本中的內容在編輯模式就能夠被使用

using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode] //不用進去執行也能在編輯模式中執行 <----
public class transformFindusage : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () 
{}

// Update is called once per frame
void Update () 
{}

}

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