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1091225 回到原點
by 黃國哲 2020-12-25 20:38:43, 回應(0), 人氣(496)



將角度轉向指定位置
controller4.transform.localEulerAngles = new Vector3(0,0,0);

將位置移到指定位置
gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);



在一開始先記錄當時的位置v

void start(){ v=this.transform.position; }


碰到Trigger時會回到當時的位置v

void IsTriggerEnter(collider col){ transform.position=v;}
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