1091225 回到原點
by 黃國哲 2020-12-25 20:38:43, 回應(0), 人氣(582)
將角度轉向指定位置
controller4.transform.localEulerAngles = new Vector3(0,0,0);
將位置移到指定位置
gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);
在一開始先記錄當時的位置v
void start(){ v=this.transform.position; }
碰到Trigger時會回到當時的位置v
void IsTriggerEnter(collider col){ transform.position=v;}
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