1090623 螢幕翻轉設定方式
by 黃國哲
2020-06-23 08:26:23, 回應(0), 人氣(675)
![](/sys/res/icon/email.gif)
![](/sysdata/user/49/pd106020/album/fb0bd95af5d87e30/l/48017_ada634c0.png)
語法:
// 初始狀態, 該狀態可以自由翻轉螢幕,
// 它雖然效果跟 AutoRotation 相同,
// 但值卻不一樣, 所以想要自由翻轉的話, 還是使用 AutoRotation 吧!
Screen.orientation = ScreenOrientation.Unknown;
// 螢幕翻轉為 正向, 話筒在上, 且不能翻轉
Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
// 螢幕翻轉為 倒向, 話筒在下, 且不能翻轉
Screen.orientation = ScreenOrientation.PortraitUpsideDown;
// 螢幕翻轉為 向左倒, 話筒在左, 且不能翻轉,
// 這邊 Landscape 與 LandscapeLeft 意思是一樣的,
// 就連值也相同, 所以兩個都可以使用.
Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
// 螢幕翻轉為 向右倒, 話筒在右, 且不能翻轉
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;
// 可自由翻轉, 但可以設定方向的限制
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
// 設定是否可以 向左倒
Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
// 設定是否可以 向右倒
Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
// 設定是否可以 正向
Screen.autorotateToPortrait = true;
// 設定是否可以 倒向
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;
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