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Title | Poster | Views | Reply | Established |
1091227 使用ForceMode進行跳躍 |
黃國哲
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572 | 0 | 2020-12-27 12:39:03 |
1091227 多重條件If使用 |
黃國哲
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342 | 0 | 2020-12-27 11:01:30 |
1091227 將圖片放入3D的物件之中 |
黃國哲
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340 | 0 | 2020-12-27 10:23:15 |
1091226 重設視角 |
黃國哲
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344 | 0 | 2020-12-26 22:39:43 |
1091226 垂直或水平旋轉畫面控制器 |
黃國哲
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504 | 0 | 2020-12-26 16:00:18 |
1091226 控制3Dcamera旋轉 |
黃國哲
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338 | 0 | 2020-12-26 15:08:13 |
1091226 長壓住按鈕控制器 |
黃國哲
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347 | 0 | 2020-12-26 11:08:58 |
1091226 長壓按鈕製作 |
黃國哲
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609 | 0 | 2020-12-26 10:30:49 |
1091226 製作遙控器 |
黃國哲
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340 | 0 | 2020-12-26 08:05:22 |
1091226 角色移動 |
黃國哲
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291 | 0 | 2020-12-26 07:27:16 |
1091225 回到原點 |
黃國哲
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434 | 0 | 2020-12-25 20:38:43 |
1091225 製作可以被點選的3D物件 |
黃國哲
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341 | 0 | 2020-12-25 20:33:00 |
1091225 讓子彈飛 |
黃國哲
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458 | 0 | 2020-12-25 19:56:06 |
1091225 創造與刪除物件 |
黃國哲
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322 | 0 | 2020-12-25 19:22:34 |
1091225 觸摸場景的3D物件相關(Coll/Trigger) |
黃國哲
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338 | 0 | 2020-12-25 18:18:07 |
1091225 建築物3D的設定 |
黃國哲
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324 | 0 | 2020-12-25 16:29:09 |
1091225 碰撞與RigidBody特性說明 |
黃國哲
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410 | 0 | 2020-12-25 12:21:21 |
1091225 主角的細部動作轉變製作 |
黃國哲
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281 | 0 | 2020-12-25 12:03:33 |
1091225 Camera跟隨角色移動 |
黃國哲
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275 | 0 | 2020-12-25 12:02:53 |
1091225 3D物件Plane |
黃國哲
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281 | 0 | 2020-12-25 11:42:39 |